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人工智能与游戏书籍详细信息

  • ISBN:9787111635277
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-1
  • 页数:284
  • 价格:89.00元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲义幻灯片和阅读材料。


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出版社信息:

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其它内容:

书籍介绍

本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲义幻灯片和阅读材料。


书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:9分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:5分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:7分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:9分

  • 情感共鸣:8分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:3分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:4分


网站评分

  • 书籍多样性:7分

  • 书籍信息完全性:7分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:8分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:9分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:7分

  • 搜索功能:6分

  • 下载便捷性:7分


下载点评

  • 微信读书(595+)
  • 下载快(102+)
  • 中评(528+)
  • 图书多(240+)
  • 盗版少(620+)
  • 博大精深(658+)
  • 无多页(604+)
  • 值得下载(479+)

下载评价

  • 网友 饶***丽:

    下载方式特简单,一直点就好了。

  • 网友 孙***夏:

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 权***颜:

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 寇***音:

    好,真的挺使用的!

  • 网友 冯***丽:

    卡的不行啊

  • 网友 相***儿:

    你要的这里都能找到哦!!!

  • 网友 游***钰:

    用了才知道好用,推荐!太好用了

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    哈哈哈哈哈哈

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    挺好的,不错

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    什么格式都有的呀。

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    OK,还可以

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    好 很好 非常好 无比的好 史上最好的

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    很好,能找到很多平常找不到的书。

  • 网友 孔***旋:

    很好。顶一个希望越来越好,一直支持。


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